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Person steht auf einer Treppe und blickt durch ein Fernrohr auf eine gelbe Flagge auf dem höchsten Podest

WCAG 2.1 Übersicht mit interaktiver Checkliste

Der Kompass durch den WCAG-Dschungel: Projekte anlegen, Erfolgskriterien der WCAG 2.1 (als Teil der Norm EN 301 549) erfassen, flexibel filtern und per CSV exportieren – zum Ziel der Barrierefreiheit.

Um die WCAG-Kriterien korrekt bewerten zu können, braucht es technisches Verständnis – etwa in HTML, ARIA, Tastaturzugänglichkeit und Screenreader-Verhalten. Alternativ wird auch eine einfache Checkliste für barrierefreie Websites bereitgestellt.

So funktioniert’s

  1. Projekt anlegen und benennen: Individuell benennen und URL hinterlegen.
  2. Erfolgskriterien prüfen: Jedes WCAG-Kriterium bewerten (✅/⚠️/❌/⭕) und bei Bedarf kommentieren.
  3. Filtern und selektieren: Kriterien nach Stufe, Prinzip, Rolle oder Bewertung gezielt ein- und ausblenden. Die Filter greifen sofort und müssen nicht bestätigt werden.
  4. Automatische Speicherung: Alle Eingaben werden sehr datenschutzfreundlich dauerhaft im Local Storage des Browsers gesichert. Das geschieht unmittelbar.
  5. Export als CSV: Die Projektergebnisse per Klick als CSV herunterladen und zum Beispiel in Excel weiterverarbeiten.

Projekteinstellungen

WCAG 2.1-Erfolgskriterien für »Neues Projekt«

  • 1.1.1 Nicht-Text-Inhalt

    Alle Nicht-Text-Inhalte haben eine Textalternative, die einem äquivalenten Zweck dient, mit Ausnahme der unten aufgelisteten Situationen.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
    Entwicklung
  • 1.2.1 Reine Audio- und Videoinhalte (aufgezeichnet)

    Für aufgezeichnete reine Audio- und aufgezeichnete reine Video-Medien gilt das Folgende, außer die Audio- oder Videomedien sind eine Medienalternative für Text und als solche klar gekennzeichnet.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.2 Untertitel (aufgezeichnet)

    Untertitel werden für alle aufgezeichneten Audioinhalte in synchronisierten Medien bereitgestellt, außer die Medien sind eine Medienalternative für Text und als solche deutlich gekennzeichnet.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.3 Audiodeskription oder Medienalternative (aufgezeichnet)

    Eine Alternative für zeitbasierte Medien oder eine Audiodeskription des aufgezeichneten Videoinhalts wird für synchronisierte Medien bereitgestellt, außer die Medien sind eine Medienalternative für Text und als solche deutlich gekennzeichnet.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.4 Untertitel (Live)

    Untertitel werden für alle Live-Audioinhalte in synchronisierten Medien bereitgestellt.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.5 Audiodeskription (aufgezeichnet)

    Eine Audiodeskription wird für alle aufgezeichneten Videoinhalte in synchronisierten Medien zur Verfügung gestellt.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.6 Gebärdensprache (aufgezeichnet)

    Eine Übersetzung in die Gebärdensprache wird für alle aufgezeichneten Audioinhalte in synchronisierten Medien bereitgestellt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.7 Erweiterte Audiodeskription (aufgezeichnet)

    Wenn die Pausen im Vordergrund-Audio nicht ausreichend sind, um Audiodeskriptionen zu ermöglichen, die den Sinn des Videos vermitteln, dann wird eine erweiterte Audiodeskription für alle aufgezeichneten Videoinhalte in synchronisierten Medien bereitgestellt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.8 Medienalternative (aufgezeichnet)

    Eine Alternative für zeitbasierte Medien wird für alle aufgezeichneten synchronisierten Medien und für alle aufgezeichneten reinen Videomedien bereitgestellt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.2.9 Reiner Audioinhalt (Live)

    Eine Alternative für zeitbasierte Medien, die äquivalente Informationen für live übertragene reine Audioinhalte bietet, wird bereitgestellt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.3.1 Info und Beziehungen

    Informationen, Struktur und Beziehungen, die über die Darstellung vermittelt werden, können durch Software bestimmt werden oder stehen in Textform zur Verfügung.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
    Entwicklung
  • 1.3.2 Bedeutungstragende Reihenfolge

    Wenn die Reihenfolge, in der Inhalte präsentiert werden, sich auf deren Bedeutung auswirkt, kann die korrekte Leseabfolge durch Software bestimmt werden.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 1.3.3 Sensorische Eigenschaften

    Anweisungen, die für das Verständnis und die Bedienung von Inhalt bereitgestellt werden, stützen sich nicht nur auf sensorische Eigenschaften von Komponenten wie Form, Farbe, Größe, visuelle Position, Ausrichtung oder Ton.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.3.4 Bildschirmausrichtung

    Die Betrachtung und Bedienung von Inhalten ist nicht auf eine einzige Bildschirmausrichtung wie zum Beispiel Hoch- oder Querformat beschränkt, es sei denn, eine bestimmte Bildschirmausrichtung ist unentbehrlich.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 1.3.5 Bestimmung des Eingabezwecks

    Der Zweck von Eingabefeldern, das Informationen über den Benutzer erfasst, kann durch Software bestimmt werden.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 1.3.6 Bestimmung des Zwecks

    In Inhalten, die mit Auszeichnungssprachen implementiert sind, kann der Zweck von Bestandteilen der Benutzerschnittstelle, Symbolen und Regionen durch Software bestimmt werden.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 1.4.1 Benutzung von Farbe

    Farbe wird nicht als einziges visuelles Mittel benutzt, um Informationen zu vermitteln, eine Handlung zu kennzeichnen, eine Reaktion zu veranlassen oder ein visuelles Element zu unterscheiden.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
    Design
  • 1.4.2 Audio-Steuerelement

    Wenn Audioinhalt auf einer Webseite automatisch für mehr als 3 Sekunden abgespielt wird, dann gibt es entweder einen Mechanismus, um die Wiedergabe zu pausieren oder zu beenden, oder es gibt einen Mechanismus, um die Lautstärke unabhängig von der allgemeinen Systemlautstärke zu regeln.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 1.4.3 Kontrast (Minimum)

    Die visuelle Darstellung von Text und Bildern von Text hat ein Kontrastverhältnis von mindestens 4,5:1 (mit Ausnahmen).

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Design
  • 1.4.4 Textgröße ändern

    Mit Ausnahme von Untertiteln und Bildern eines Textes, kann Text ohne assistierende Technik um bis zu 200 Prozent geändert werden, ohne dass dabei Inhalt oder Funktionalität verloren geht.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Design
  • 1.4.5 Bilder eines Textes

    Wenn die benutzten Techniken die visuelle Präsentation bewirken können, dann wird Text statt Bilder eines Textes dazu benutzt, Informationen zu vermitteln (mit Ausnahmen).

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Design
    Redaktion
  • 1.4.6 Kontrast (erhöht)

    Die visuelle Präsentation von Text und Bildern eines Textes hat ein Kontrastverhältnis von mindestens 7:1 (mit folgenden Ausnahmen).

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Design
    Redaktion
  • 1.4.7 Leiser oder kein Hintergrund-Audioinhalt

    Hintergrundgeräusche in Audiodateien lassen sich bei gesprochener Sprache in der Regel abschalten oder sind unter einem Schwellenwert.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 1.4.8 Visuelle Präsentation

    Farbkombinationen, Bereichsbreite, Blocksatz, Zeilenabstand und eine Vergrößerung ohne Scrollen lassen sich in einem bestimmten Rahmen konfigurieren.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Design
  • 1.4.9 Bilder eines Textes (keine Ausnahme)

    Bilder eines Textes werden nur rein dekorativ benutzt oder dann, wenn eine bestimmte Präsentation von Text unentbehrlich für die zu vermittelnden Informationen ist.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Redaktion
    Design
  • 1.4.10 Umfluss (Reflow)

    Inhalt und Funktionalität muss mit wenigen Ausnahmen auch bei eingeschränkter Breite oder Höhe ohne zweidimensionales Scrollen verfügbar bleiben.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Design
  • 1.4.11 Nicht-Text-Kontrast

    Ein Kontrastverhältnis von mindestens 3:1 zu benachbarten Farben gilt für die visuelle Präsentation von Bestandteilen der Benutzerschnittstelle und grafischen Objekten.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Design
  • 1.4.12 Textabstand

    Weder Lesbarkeit noch Funktionalität gehen verloren, wenn eine Umstellung auf großzügige Zeilen-, Absatz-, Buchstaben- und Wortabstände erfolgt.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
  • 1.4.13 Inhalt bei Überfahren mit dem Zeiger oder Tastaturfokus (Hover oder Focus)

    Wenn durch Hover oder Tastaturfokus zusätzlicher Inhalt angezeigt wird, muss er interaktiv bedienbar und abwählbar sein, beim Überfahren bestehen bleiben und so lange sichtbar bleiben, bis der Nutzer ihn verwirft, der Auslöser entfernt oder die Information nicht mehr gültig ist.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Wahrnehmbar
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
  • 2.1.1 Tastatur

    Alle Funktionalitäten des Inhalts sind durch eine Tastaturschnittstelle bedienbar, ohne dass eine bestimmte Zeiteinteilung für einzelne Tastenanschläge erforderlich ist, außer wenn die zugrunde liegende Funktion Eingaben verlangt, die vom Pfad der Bewegung des Benutzers und nicht nur von den Endpunkten abhängig sind.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.1.2 Keine Tastaturfalle

    Wenn der Tastaturfokus durch eine Tastaturschnittstelle auf einen Bestandteil der Seite bewegt werden kann, dann kann der Fokus von diesem Bestandteil weg bewegt werden, indem man nur die Tastaturschnittstelle benutzt; wenn man dazu mehr als nicht durch Hilfstasten (wie zum Beispiel Umschalt-, Steuerungs- oder Befehlstaste) modifizierte Pfeil- oder Tabulatortasten oder andere übliche Ausstiegsmethoden benutzen muss, dann wird der Benutzer über die Methode zum Bewegen des Fokus informiert.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.1.3 Tastatur (keine Ausnahme)

    Alle Funktionalitäten des Inhalts sind durch eine Tastaturschnittstelle bedienbar, ohne dass eine bestimmte Zeiteinteilung für einzelne Tastenanschläge erforderlich ist.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.1.4 Zeichentastenbefehle

    Tastenkürzel, die nur aus druckbaren Zeichen bestehen, müssen abschaltbar sein, sich auf Kombinationen mit nicht druckbaren Tasten umbelegen lassen oder nur dann funktionieren, wenn das zugehörige Element den Fokus hat.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.2.1 Zeiteinteilung anpassbar

    Zeitliche Begrenzungen müssen sich abschalten, um das mindestens Zehnfache anpassen oder nach Warnung mit einfachem Befehl (mindestens 20 Sekunden, bis zu zehnmal) erweitern lassen – Ausnahmen gelten nur für Echtzeit-Ereignisse, unentbehrliche Fristen oder Zeitbegrenzungen über 20 Stunden.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.2.2 Pausieren, beenden, ausblenden

    Automatisch startende, bewegte, blinkende oder scrollende Inhalte (länger als 5 Sekunden parallel angezeigt) sowie automatisch aktualisierende Inhalte müssen sich durch den Nutzer pausieren, beenden oder ausblenden (bzw. in ihrer Aktualisierungsrate steuern) lassen – Ausnahmen sind nur unentbehrliche Effekte für die jeweilige Funktion.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
    Redaktion
  • 2.2.3 Keine Zeiteinteilung

    Die Zeiteinteilung ist kein unentbehrlicher Teil eines vom Inhalt dargestellten Ereignisses oder einer Handlung außer bei nicht-interaktiven synchronisierten Medien und Echtzeit-Ereignissen.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Redaktion
    Entwicklung
  • 2.2.4 Unterbrechungen

    Unterbrechungen können vom Benutzer aufgeschoben oder unterdrückt werden mit Ausnahme von Unterbrechungen, bei denen es sich um einen Notfall handelt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.2.5 Erneute Authentifizierung

    Wenn eine authentifizierte Sitzung abläuft, kann der Benutzer die Handlung nach der erneuten Authentifizierung ohne Datenverlust fortführen.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.2.6 Zeitüberschreitung

    Benutzer werden vor der Dauer einer Benutzerinaktivität gewarnt, die zu Datenverlust führen könnte, es sei denn, die Daten bleiben länger als 20 Stunden erhalten, wenn der Benutzer keine Aktionen durchführt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.3.1 Grenzwert von dreimaligem Blitzen oder weniger

    Webseiten enthalten nichts, was öfter als dreimal in einem beliebigen, eine Sekunde dauernden Zeitraum blitzt, oder der Blitz ist unterhalb der allgemeinen Grenzwerte zu Blitzen und roten Blitzen.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Design
    Redaktion
  • 2.3.2 Drei Blitze

    Webseiten enthalten nichts, das öfter als dreimal in einem beliebigen, eine Sekunde dauernden Zeitraum blitzt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Design
    Redaktion
  • 2.3.3 Animation durch Interaktionen

    Eine bewegte Animation, die von einer Interaktion ausgelöst wird, kann deaktiviert werden, es sei denn die Animation ist unentbehrlich für die Funktionalität oder die vermittelte Information.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
  • 2.4.1 Blöcke umgehen

    Es gibt einen Mechanismus, um Inhaltsblöcke zu umgehen, die auf verschiedenen Webseiten wiederholt werden.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.4.2 Seite mit Titel versehen

    Webseiten haben einen Titel, der Thema oder Zweck beschreibt.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 2.4.3 Fokus-Reihenfolge

    Wenn eine Webseite der Reihe nach navigiert werden kann und die Reihenfolge der Navigation die Bedeutung oder Bedienung beeinflusst, erhalten fokussierbare Komponenten den Fokus in einer Reihenfolge, der Bedeutung und Bedienbarkeit aufrecht erhält.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.4.4 Linkzweck (im Kontext)

    Der Zweck jedes Links kann durch den Linktext allein oder durch den Linktext zusammen mit seinem durch Software bestimmten Link-Kontext bestimmt werden außer in Fällen, in denen der Zweck des Links mehrdeutig für Benutzer im Allgemeinen wäre.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 2.4.5 Verschiedene Methoden

    Es gibt mehr als eine Methode, um eine Webseite innerhalb eines Satzes von Webseiten zu finden, außer die Webseite ist das Ergebnis oder ein Schritt innerhalb eines Prozesses.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Design
  • 2.4.6 Überschriften und Beschriftungen (Labels)

    Überschriften und Labels beschreiben ein Thema oder einen Zweck.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 2.4.7 Fokus sichtbar

    Jede durch Tastatur bedienbare Benutzerschnittstelle hat einen Bedienmodus, bei dem der Tastaturfokus sichtbar ist.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
  • 2.4.8 Position

    Es gibt Informationen zu der Position des Benutzers innerhalb eines Satzes von Webseiten.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Design
    Redaktion
  • 2.4.9 Linkzweck (reiner Link)

    Es gibt einen Mechanismus, um den Zweck jedes Links durch den Linktext allein zu erkennen, außer der Linkzweck wäre mehrdeutig für Benutzer im Allgemeinen.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 2.4.10 Abschnittsüberschriften

    Abschnittsüberschriften werden genutzt, um den Inhalt zu gliedern.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Redaktion
  • 2.5.1 Zeigergesten

    Alle Funktionalitäten, die Mehrpunkt- oder pfadbasierte Gesten zur Bedienung verwenden, können mit einem einzelnen Zeiger ohne pfadbasierte Geste bedient werden, es sei denn, eine Mehrpunkt- oder pfadbasierte Geste ist unentbehrlich.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.5.2 Zeigeraufhebung

    Ein-Klick-Interaktionen dürfen nicht allein beim Drücken auslösen, sondern müssen erst beim Loslassen aktiv werden und eine Abbruch- oder Rückgängig-Option bieten, oder das Up-Ereignis muss das Down-Ereignis rückgängig machen. Nur wenn sofortiges Auslösen beim Drücken unverzichtbar ist, ist eine Ausnahme erlaubt.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.5.3 Beschriftung (Label) im Namen

    Bei Bestandteilen der Benutzerschnittstelle mit Beschriftungen (Labels), die Text oder Bilder eines Textes enthalten, enthält der Name den Text, der visuell angezeigt wird.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.5.4 Auslösen durch Bewegung

    Funktionalitäten, die sich durch Geräte- oder Benutzerbewegungen steuern lassen, müssen zusätzlich über Bestandteile der Benutzerschnittstelle bedienbar sein und die Reaktion auf Bewegung deaktivierbar machen, um versehentliche Auslösungen zu verhindern; ausgenommen, wenn die Bewegung über eine unterstützte Barrierefreiheitsschnittstelle erfolgt oder für die Funktion unentbehrlich ist.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 2.5.5 Zielgröße

    Die Zielgröße für Zeigereingaben muss mindestens 44 × 44 CSS-Pixel betragen, außer wenn ein gleichwertiges großes Steuerelement existiert, das Ziel inline in Text steht, die Größe vom Benutzeragenten festgelegt wird oder eine bestimmte Darstellung unentbehrlich ist.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Design
  • 2.5.6 Gleichzeitig verfügbare Eingabemechanismen

    Webinhalte schränken die Nutzung der auf einer Plattform verfügbaren Eingabemodalitäten nicht ein, es sei denn, die Einschränkung ist unentbehrlich, oder erforderlich, um die Sicherheit der Inhalte zu gewährleisten oder um Benutzereinstellungen zu berücksichtigen.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Bedienbar
    Rolle:
    Entwicklung
  • 3.1.1 Sprache der Seite

    Die voreingestellte menschliche Sprache jeder Webseite kann durch Software bestimmt werden.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
  • 3.1.2 Sprache von Teilen

    Die menschliche Sprache jedes Abschnitts oder jedes Satzes im Inhalt kann durch Software bestimmt werden außer bei Eigennamen, technischen Fachbegriffen, Wörtern einer unklaren Sprache und Wörtern oder Wendungen, die Teil des Jargons des direkt umliegenden Textes geworden sind.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
    Redaktion
  • 3.1.3 Ungewöhnliche Wörter

    Es gibt einen Mechanismus, um spezielle Definitionen von Wörtern oder Wendungen zu erkennen, die auf ungewöhnliche oder eingeschränkte Weise benutzt werden, Idiome und Jargon eingeschlossen.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Redaktion
  • 3.1.4 Abkürzungen

    Es gibt einen Mechanismus, um die ausgeschriebene Form oder Bedeutung von Abkürzungen zu erkennen.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Redaktion
  • 3.1.5 Leseniveau

    Wenn der Text nach der Entfernung von Eigennamen und Titeln Lesefähigkeiten voraussetzt, die über das Niveau der niedrigen, sekundären Schulbildung hinausgehen, dann gibt es ergänzenden Inhalt oder eine Version, die keine über die niedrige, sekundäre Schulbildung hinausgehenden Lesefähigkeiten verlangt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Redaktion
  • 3.1.6 Aussprache

    Es gibt einen Mechanismus, um die bestimmte Aussprache von Wörtern zu erkennen, wenn die Bedeutung der Wörter – im Zusammenhang – mehrdeutig ist, wenn man die Aussprache nicht kennt.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Redaktion
  • 3.2.1 Bei Fokus

    Wenn irgendein Bestandteil der Benutzerschnittstelle den Fokus erhält, dann löst dies nicht eine Änderung des Kontextes aus.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
  • 3.2.2 Bei Eingabe

    Die Änderung der Einstellung irgendeines Bestandteils der Benutzerschnittstelle führt nicht automatisch zur Änderung des Kontextes, außer der Benutzer wurde vor Benutzung des Bestandteils auf das Verhalten hingewiesen.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
  • 3.2.3 Konsistente Navigation

    Navigationsmechanismen, die auf mehreren Webseiten innerhalb eines Satzes von Webseiten wiederholt werden, treten jedes Mal, wenn sie wiederholt werden, in der gleichen relativen Reihenfolge auf, außer eine Änderung wird durch den Benutzer ausgelöst.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Design
  • 3.2.4 Konsistente Erkennung

    Bestandteile mit der gleichen Funktionalität innerhalb eines Satzes von Webseiten werden konsistent erkannt.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
  • 3.2.5 Änderung auf Anfrage

    Änderungen des Kontextes werden nur durch Benutzeranfrage ausgelöst oder es gibt einen Mechanismus, um solche Änderungen abzuschalten.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
  • 3.3.1 Fehlererkennung

    Wenn ein Eingabefehler automatisch erkannt wird, dann wird das fehlerhafte Element identifiziert und der Fehler wird dem Benutzer in Textform beschrieben.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Design
    Entwicklung
  • 3.3.2 Beschriftungen (Labels) oder Anweisungen

    Wenn der Inhalt eine Eingabe durch den Benutzer verlangt werden Beschriftungen (Labels) oder Anweisungen bereitgestellt.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
    Design
  • 3.3.3 Fehlerempfehlung

    Wenn ein Eingabefehler automatisch erkannt wird und Korrekturempfehlungen bekannt sind, dann werden diese Empfehlungen dem Benutzer bereitgestellt, außer dies würde die Sicherheit oder den Zweck des Inhalts gefährden.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
  • 3.3.4 Fehlervermeidung (rechtliche, finanzielle, Daten)

    Für Webinhalten, die zu rechtlichen Verpflichtungen, Finanztransaktionen, Änderungen von Benutzerdaten oder dem Absenden von Benutzerantworten führen, muss mindestens eine der folgenden Maßnahmen erfüllt sein: Reversibilität, Eingabeprüfung mit Korrekturmöglichkeit oder Benutzerbestätigung vor dem Absenden.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
  • 3.3.5 Hilfe

    Es gibt eine kontextsensitive Hilfe.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
  • 3.3.6 Fehlervermeidung (alle)

    Für Webinhalten muss mindestens eine der folgenden Maßnahmen erfüllt sein: Reversibilität, Eingabeprüfung mit Korrekturmöglichkeit oder Benutzerbestätigung vor dem Absenden.

    Stufe:
    AAA
    Prinzip:
    Verständlich
    Rolle:
    Entwicklung
  • 4.1.1 Syntaxanalyse

    Bei Inhalt, der durch die Benutzung von Auszeichnungssprache implementiert wurde, haben Elemente komplette Start- und End-Tags, werden Elemente entsprechend ihrer Spezifikationen verschachtelt, enthalten Elemente keine doppelten Attribute und alle IDs sind einzigartig, außer wenn die Spezifikationen diese Eigenschaften erlauben.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Robust
    Rolle:
    Entwicklung
  • 4.1.2 Name, Rolle, Wert

    Für alle Bestandteile der Benutzerschnittstelle (einschließlich, aber nicht beschränkt auf: Formularelemente, Links und durch Skripte generierte Komponenten) können Name und Rolle durch Software bestimmt werden; Zustände, Eigenschaften und Werte, die vom Benutzer festgelegt werden können, können durch Software festgelegt sein; und die Benachrichtigung über Änderungen an diesen Elementen steht den Benutzeragenten zur Verfügung, einschließlich assistierender Techniken.

    Stufe:
    A
    Prinzip:
    Robust
    Rolle:
    Entwicklung
  • 4.1.3 Statusmeldungen

    In Inhalten, die mit Auszeichnungssprachen implementiert sind, können Statusmeldungen mittels Rollen oder Eigenschaften durch Software bestimmt werden, so dass sie dem Benutzer von assistierenden Techniken präsentiert werden können, ohne Fokus zu erhalten.

    Stufe:
    AA
    Prinzip:
    Robust
    Rolle:
    Entwicklung

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