In Inhalten, die mit Auszeichnungssprachen implementiert sind, kann der Zweck von Bestandteilen der Benutzerschnittstelle, Symbolen und Regionen durch Software bestimmt werden.
Es wird verlangt, dass der Zweck von Benutzeroberflächen-Komponenten, Symbolen und Bereichen programmgesteuert erkennbar ist (z. B. durch semantische HTML-Elemente wie <nav>
, <main>
oder ARIA-Rollen), damit assistive Technologien sie interpretieren und entsprechend wiedergeben können. In der Praxis bedeutet das beispielsweise den Einsatz von <button aria-label="Schließen">×</button>
statt eines reinen <span>×</span>
sowie die Verwendung von Landmark -Elementen zur Kennzeichnung wichtiger Seitenbereiche.
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1.1.1 Nicht-Text-Inhalt
1.2.1 Reine Audio- und Videoinhalte (aufgezeichnet)
1.2.2 Untertitel (aufgezeichnet)
1.2.3 Audiodeskription oder Medienalternative (aufgezeichnet)
1.2.4 Untertitel (Live)
1.2.5 Audiodeskription (aufgezeichnet)
1.2.6 Gebärdensprache (aufgezeichnet)
1.2.7 Erweiterte Audiodeskription (aufgezeichnet)
1.2.8 Medienalternative (aufgezeichnet)
1.2.9 Reiner Audioinhalt (Live)
1.3.1 Info und Beziehungen
1.3.2 Bedeutungstragende Reihenfolge
1.3.3 Sensorische Eigenschaften
1.3.4 Bildschirmausrichtung
1.3.5 Bestimmung des Eingabezwecks
1.3.6 Bestimmung des Zwecks
1.4.1 Benutzung von Farbe
1.4.2 Audio-Steuerelement
1.4.3 Kontrast (Minimum)
1.4.4 Textgröße ändern
1.4.5 Bilder eines Textes
1.4.6 Kontrast (erhöht)
1.4.7 Leiser oder kein Hintergrund-Audioinhalt
1.4.8 Visuelle Präsentation
1.4.9 Bilder eines Textes (keine Ausnahme)
1.4.10 Umfluss (Reflow)
1.4.11 Nicht-Text-Kontrast
1.4.12 Textabstand
1.4.13 Inhalt bei Überfahren mit dem Zeiger oder Tastaturfokus (Hover oder Focus)
2.1.1 Tastatur
2.1.2 Keine Tastaturfalle
2.1.3 Tastatur (keine Ausnahme)
2.1.4 Zeichentastenbefehle
2.2.1 Zeiteinteilung anpassbar
2.2.2 Pausieren, beenden, ausblenden
2.2.3 Keine Zeiteinteilung
2.2.4 Unterbrechungen
2.2.5 Erneute Authentifizierung
2.2.6 Zeitüberschreitung
2.3.1 Grenzwert von dreimaligem Blitzen oder weniger
2.3.2 Drei Blitze
2.3.3 Animation durch Interaktionen
2.4.1 Blöcke umgehen
2.4.2 Seite mit Titel versehen
2.4.3 Fokus-Reihenfolge
2.4.4 Linkzweck (im Kontext)
2.4.5 Verschiedene Methoden
2.4.6 Überschriften und Beschriftungen (Labels)
2.4.7 Fokus sichtbar
2.4.8 Position
2.4.9 Linkzweck (reiner Link)
2.4.10 Abschnittsüberschriften
2.5.1 Zeigergesten
2.5.2 Zeigeraufhebung
2.5.3 Beschriftung (Label) im Namen
2.5.4 Auslösen durch Bewegung
2.5.5 Zielgröße
2.5.6 Gleichzeitig verfügbare Eingabemechanismen
3.1.1 Sprache der Seite
3.1.2 Sprache von Teilen
3.1.3 Ungewöhnliche Wörter
3.1.4 Abkürzungen
3.1.5 Leseniveau
3.1.6 Aussprache
3.2.1 Bei Fokus
3.2.2 Bei Eingabe
3.2.3 Konsistente Navigation
3.2.4 Konsistente Erkennung
3.2.5 Änderung auf Anfrage
3.3.1 Fehlererkennung
3.3.2 Beschriftungen (Labels) oder Anweisungen
3.3.3 Fehlerempfehlung
3.3.4 Fehlervermeidung (rechtliche, finanzielle, Daten)
3.3.5 Hilfe
3.3.6 Fehlervermeidung (alle)
4.1.1 Syntaxanalyse
4.1.2 Name, Rolle, Wert
4.1.3 Statusmeldungen